标签: javascript performance 3d
我使用浏览器中的JavaScript使用three.js库渲染了多个3D模型。问题在于,在速度较慢的设备上,某些模型只是看不见,因为它们太复杂而无法顺利导航。作为解决方案,我想提供这种模型的简化版本。在向用户展示之前如何有效地测试设备的硬件功能?