Gradle构建失败,并显示“程序类型已存在:”

时间:2018-12-31 00:13:28

标签: android android-studio unity3d

由于我需要购买真实物品,因此我正在尝试向我的Unity应用添加脑树服务。

我能够在一个空白的android项目中使用ui并创建一个处理它的模块。但是,每当我尝试添加必要的aar文件时,我都会遇到gradle构建问题。

我已将项目导出到android studio,以获得更全面的错误代码和对gradle的精细控制。

但是gradle的任何配置仍然给我一个已经存在的程序类型。

这是我对Gradle文件的依赖

apply plugin: 'com.android.application'


dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

implementation(name: 'android-maps-utils-0.5', ext:'aar')
implementation(name: 'google-maps-view-lib-release', ext:'aar')
implementation(name: 'play-services-base-11.0.2', ext:'aar')
implementation(name: 'play-services-basement-11.0.2', ext:'aar')
implementation(name: 'play-services-maps-11.0.2', ext:'aar')
implementation(name: 'play-services-tasks-11.0.2', ext:'aar')
implementation(name: 'support-compat-25.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'support-core-ui-25.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'support-core-utils-25.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'support-fragment-25.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'support-media-compat-25.2.0', ext:'aar')
implementation 'com.braintreepayments.api:braintree:2.20.0'


implementation ('com.braintreepayments.api:drop-in:3.2.1')

{
        exclude group: 'com.android.support.annotation'
        exclude module: 'com.android.support.v4.app'
        exclude module: 'com.android.support.v4.media'
        exclude module: 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
        exclude group: 'support-v4'
        exclude module: 'support-v13'
    }
 //implementation(name: 'support-v4-25.2.0', ext:'aar')
}

我得到的是:

  

错误:程序类型已存在:android.support.v4.media.MediaBrowserCompat $ MediaBrowserImplApi21 $ 1

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用以下命令分析重复的依存关系。

./gradlew app:dependencies 

请注意,implementation 'com.braintreepayments.api:braintree:2.20.0'也取决于android.support.v4。因此,也尝试排除它。

对于冲突依赖版本,您可以如下指定强制版本:

configurations.all {
    resolutionStrategy { 
        force "com.android.support:support-v4:26.0.0"
    }
} 

答案 1 :(得分:0)

找到了解决方案!

只需编辑播放服务解析器即可添加到braintree插件中,而不是手动或使用gradle进行添加。它设法分离出所有单个组件并解决了冲突!

感谢您的回复

我遵循了此解决方案Gradle dependencies on Unity