大家好,我创建了星级评分组件,现在将其添加到屏幕中。现在的问题是如何在屏幕内获取组件的返回值,以便在提交时将其发送到服务器。
这是我的组成部分
export default class StarsRating extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
rating: this.props.rating || null,
temp_rating: null
}
}
rate(rating) {
this.setState({
rating: rating,
temp_rating: rating
});
}
render() {
// This array will contain our star tags. We will include this
// array between the view tag.
let stars = [];
// Loop 5 times
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
// Set the icon to filled stars
let icon = "star-outline";
// If ratings is lower, set the icon to unfilled stars
if (this.state.rating >= i && this.state.rating != null) {
icon = "star";
}
// Push the Icon tag in the stars array
stars.push((
<TouchableOpacity key={i} onPress={this.rate.bind(this, i)}>
<Icon
name={icon}
size={40}
color={colors.yellow}
/>
</TouchableOpacity >
));
}
return (
<View style={styles.wrapper}>
{stars}
</View>
);
}
}
在我的屏幕上,我像这样<StarsRating />
答案 0 :(得分:2)
最好的选择是将onChanged
函数作为道具从屏幕(在渲染位置)传递给您的组件。
<StarsRating onChanged={(rating) => {
// yourFunctionWithApiCall(rating)
// axios.post() directly here
}} />
在StarsRating
组件中,您只需要在rate
方法中添加对该函数的调用。
rate(rating) {
this.setState({
rating: rating,
temp_rating: rating
});
// when You think that value should be saved to API call function passed with props
this.props.onChanged(rating);
}
通常-将此api通讯功能作为道具传递给您的组件。因此,当等级更改后的行为可能不同时,您可以在另一个项目中重用它。