如何在表格中保持演员大小,但又保持表格大小不变? 我尝试将桌子的高度设置为高,但是没有运气。
在更改演员图像之前,该表如下所示:
更改actor的图像后,不需要的填充和表格会自动调整大小:
我希望有这样的东西:
尝试后得到这个
table.add(egg).height(egg.getprefHeight());
如何保持表格大小?我希望不改变桌子大小的情况下,把不折不扣的恐龙与其他鸡蛋叠在一起。
我的表创建代码如下:
for(int i=0;i<20;i++)
{
Egg egg = new Egg(textureAtlas.findRegion("egg"),textureAtlas.findRegion("eggDino"), 0.5f);
egg.addListener(ck);
eggList.add(egg);
if(i%4==0)
{
table.row();
}
table.add(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
if(i==19)
{
table.pack();
table.setHeight(755);
table.setOrigin(Align.bottom);
table.debug();
}
}
我正在更改的图像代码:
for (Egg egg: eggList) {
if(!egg.isBroken()){
egg.breakOut();
table.getCell(egg).size(egg.getPrefWidth(),egg.getPrefHeight());
table.setHeight(755);
break;
}
egg是Image的扩展类,breakOut函数只是更改其他可绘制对象并调整图像本身的大小:
setDrawable(eggDinoDrawable);
setSize(eggDino.getWidth(),eggDino.getHeight());
答案 0 :(得分:1)
更改
eggList.add(egg);
到
eggList.add(egg).height(egg.getPrefHeight);
确定单元格的高度。