我有两个类,一个表达式(SE
)和两个表达式(ME
)捆绑。这个包本身就是一个表达式,因此它可以是另一个包的元素。
struct SE {
SE(char id, char n) : id(id), n(n) {}
size_t size() const { return n; }
char *eval(char *b) const { b[0]=id; return b+1; }
char id, n;
};
template <typename LHS>
struct ME {
ME(const LHS& l, const SE& r) : lhs(l), rhs(r) { }
size_t size() const { return rhs.size(); }
char *eval(char *b) const { *b++='('; b=lhs.eval(b); *b++=','; b=rhs.eval(b); *b++=')'; return b; }
LHS lhs;
SE rhs;
};
捆绑包的构造基于数据成员n
执行简单的有效性检查,可通过方法ME
在size
中进行访问。 eval
方法使用数据成员id
进行了一些概括。 n
和id
在编译时都未知。
对于这两个类,我都重写了逗号运算符,以便它执行将多个单个表达式递归捆绑到嵌套捆绑中的过程。
auto SE::operator,(const SE& r) { return ME<SE>(*this, r); }
auto ME<LHS>::operator,(const SE& r) { return ME<ME<LHS>>(*this, r); }
我希望在构建整个捆绑包之后,在整个捆绑包上触发方法eval
。示例:
SE('a',1); // prints 'a'
SE('a',1), SE('b',1); // prints '(a,b)'
SE('a',1), SE('b',1), SE('c',1); // prints '((a,b),c)'
一种实现方法是使用类的析构函数并添加标志is_outer
,该标志在SE
和ME
的构造过程中会适当更新。当这些类中的任何一个被破坏时,如果标志指示这是最外层类,则将触发eval
。下面是完整的演示。
在下面的godbolt上测试简单的demo
函数,在我看来,编译器生成的代码超出了严格的要求。尽管id
和n
在编译时未知,但是表达式的最终类型应该是。我希望捆绑软件的整个结构减少到只将几个数字移到正确的位置,然后检查断言,但实际上它实际上做的更多。
是否有可能在编译时产生更多的构造部分?
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
// forward declaration
template <typename LHS> struct ME;
struct SE {
SE(char id, char n) : id(id), n(n), outer(true) {}
SE(const SE& expr) : id(expr.id), n(expr.n), outer(false) {}
ME<SE> operator,(const SE& r);
size_t size() const { return n; }
char *eval(char *b) const { b[0]=id; return b+1; }
~SE() { if(outer) { char b[20] = {}; char *p=eval(b); *p++='\n'; cout << b; } }
char id, n;
mutable bool outer;
};
template <typename LHS>
struct ME {
ME(const LHS& l, const SE& r)
: lhs(l), rhs(r), outer(true) // tentatively set to true
{ l.outer = r.outer = false; assert(l.size() == r.size()); } // reset flag for arguments
ME(const ME<LHS>& expr)
: lhs(expr.lhs), rhs(expr.rhs), outer(false) {}
size_t size() const { return rhs.size(); }
char *eval(char *b) const { *b++='('; b=lhs.eval(b); *b++=','; b=rhs.eval(b); *b++=')'; return b; }
auto operator,(const SE& r) { return ME<ME<LHS>>(*this, r); }
~ME() { if(outer) { char b[20] = {}; char *p=eval(b); *p++='\n'; cout << b; } }
LHS lhs;
SE rhs;
mutable bool outer;
};
ME<SE> SE::operator,(const SE& r) { return ME<SE>(*this, r); }
void demo(char a, char na, char b, char nb, char c, char nc) {
SE(a, na), SE(b,nb), SE(c,nc); // prints '((a,b),c)'
}
int main() {
demo('a',1,'b',1,'c',1);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
您遵循的一般模式是表达式模板。阅读其他人如何做会有所帮助。
通常,表达式模板会大量使用CRTP,并且不会存储副本。
我相信我会因为复制而发现错误。
通常取T&&
并存储T&
或T&&
。
通常,将表达式模板分配给目标后,它们就会终止(并执行);你不想那样。由于C ++缺乏“走来走去”的特性,因此您必须在(名义上)运行时检查“不应执行”。
您可以存储指针并使用null代替“引用/值和布尔值”。
我无法弄清楚如何确定运行constexpr
的工作。但是有可能。