我正在尝试使用领域List
:
class TripsList : Object {
let trips = List<Trip>()
}
然后,在我的ViewController类中:
var trips : Results<TripsList>?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
trips = realm.objects(TripsList.self)
}
当有人移动UITableViewRow时,我想更新我的领域数据库。
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
let movedObject = self.realm.objects(Trip.self)[sourceIndexPath.row]
trips.remove(at: sourceIndexPath.row)
trips.insert(movedObject, at: destinationIndexPath.row)
}
这是我的TableView数据源方法:
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return realm.objects(Trip.self).count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 17)
cell.accessoryType = UITableViewCell.AccessoryType.disclosureIndicator
cell.textLabel?.text = nameData.names[realm.objects(Trip.self)[indexPath.row].tripID]
return cell
}
问题在于无法选择执行trips.remove(at:)
或trips.insert(_:at:)
。
我的总体目标是能够在有人移动UITableViewRow并更新我的领域数据库时进行插入和删除。
答案 0 :(得分:0)
您不能直接修改Results
实例。 Results
是自动更新集合,这意味着它们始终反映您用来初始化它们的查询的当前状态。您需要修改Realm
才能修改Results
实例。
此外,只有在您对Results
实例进行排序时,才能保证其顺序。因此,您需要在Trip
上引入一个属性,用于对对象进行排序,并在用户移动一行时修改该属性。
您的TripsList
类似乎是不必要的,因为您似乎只是想在Realm中存储多个Trip
对象,然后在不进行任何分组的情况下检索它们。即使您需要对它们进行分组,也可以使用Realm查询来进行分组。请记住,这就是我要修改当前代码以允许用户对他们的Trip
进行排序并将排序保存到Realm
的方式。
class Trip: Object {
// Your existing code for Trip
...
// Sorting property
@objc dynamic var sortingIndex = 0
}
在表格视图控制器中:
var trips : Results<Trip>?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
trips = realm.objects(Trip.self).sorted(byKeyPath: "sortingIndex")
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return trips?.count ?? 0
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 17)
cell.accessoryType = UITableViewCell.AccessoryType.disclosureIndicator
if let tripID = trips?[indexPath.row].tripID {
cell.textLabel?.text = nameData.names[tripID]
}
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) {
guard let movedObject = trips?.[sourceIndexPath.row] else { return }
// Depending on your exact needs, you might want to update the `sortingIndex` property of your other rows as well, whose position in the table view was affected by the reordering
try! realm.write {
movedObject.sortingIndex = destinationIndexPath.row
}
}