我有一个可观察到的(我们将其称为触发器),可以在短时间内发出多次。当它发出信号时,我正在执行网络请求,并将结果存储在扫描操作员中。
我的问题是我想等到请求完成后再做一次。 (但是现在,如果触发器发出2个可观察值,则fetchData是否完成无关紧要,它将再次执行此操作)
奖金:我还想每X秒仅获取一次(防抖不是解决方案,因为它可以一直发射,我想每X秒获取1,这也不是限制,因为如果可观察到的发射速度真的快2倍,我将得到第一和第二个延迟的X秒)
代码:
trigger.flatMap { [unowned self] _ in
self.fetchData()
}.scan([], accumulator: { lastValue, newValue in
return lastValue + newValue
})
和fetchData:
func fetchData() -> Observable<[ReusableCellVMContainer]>
触发:
let trigger = Observable.of(input.viewIsLoaded, handle(input.isNearBottomEdge)).merge()
答案 0 :(得分:1)
很抱歉,我在下面的回答中误解了您想要完成的工作。
将实现您想要的目标的运营商是flatMapFirst
。这将忽略触发器中的事件,直到fetchData()
完成为止。
trigger
.flatMapFirst { [unowned self] _ in
self.fetchData()
}
.scan([], accumulator: { lastValue, newValue in
return lastValue + newValue
})
如果有帮助(如果有的话,它具有“奖励”答案),我将在下面保留我以前的答案。
您遇到的问题称为“背压”,即可观察物产生的值快于观察者所能处理的速度。
在这种情况下,我建议您不要限制数据获取请求,而应将每个请求映射到一个键,然后按顺序发出数组:
trigger
.enumerated()
.flatMap { [unowned self] count, _ in
Observable.combineLatest(Observable.just(count), self.fetchData())
}
.scan(into: [Int: Value](), accumulator: { lastValue, newValue in
lastValue[newValue.0] = newValue.1
})
.map { $0.sorted(by: { $0.key < $1.key }).map { $0.value }}
要完成上述工作,您需要这样做:
extension ObservableType {
func enumerated() -> Observable<(Int, E)> {
let shared = share()
let counter = shared.scan(0, accumulator: { prev, _ in return prev + 1 })
return Observable.zip(counter, shared)
}
}
这样,您的网络请求会尽快开始,但您不会失去发出请求的顺序。
对于您的“奖金”,buffer
运算符将完全按照您的意愿进行操作。像这样:
trigger.buffer(timeSpan: seconds, count: Int.max, scheduler: MainScheduler.instance)
.map { $0.first }