我目前正在寻找一种将类名嵌入到实际对象中的方法。在运行时获取名称不需花任何钱。通过使用以下代码,我在gcc中没有得到任何额外的花费(因为该函数是在编译时评估的),但是由于某种原因,clang不会在编译时评估该代码
我尝试使用不同的编译器版本,但就我测试的所有版本的gcc和所有的clang产生相同的结果而言(我无法真正测试MSVC,因为我找不到它的必要标志)无法产生6K的装配线)
#include <string>
#include <string_view>
#include <iostream>
template<class T>
constexpr std::string_view get_name()
{
char const* p = __PRETTY_FUNCTION__;
while (*p++ != '=');
for (; *p == ' '; ++p);
char const* p2 = p;
int count = 1;
for (;;++p2)
{
switch (*p2)
{
case '[':
++count;
break;
case ']':
--count;
if (!count)
return {p, std::size_t(p2 - p)};
}
}
return {};
}
int main(){
std::string_view s = get_name<std::string>();
std::cout << s << std::endl;
}
C语版本:https://godbolt.org/z/_vY8TD
GCC版本:https://godbolt.org/z/hhXXWi
我希望clang会产生与gcc类似的结果,但事实并非如此
答案 0 :(得分:0)
重点是get_name()
是一个constexpr
函数,您已经编写了
std::string_view s = get_name<std::string>();
不是
constexpr std::string_view s = get_name<std::string>();
在第二种情况下(constexpr
变量的初始化),编译器必须(几乎:视情况而定)初始化s
变量的编译时间。
在您的情况下,执行不依赖于运行时已知值,因此编译器有权选择编译时或运行时执行。
其中一个选择执行编译时,另一个选择执行运行时。
两种行为都是合法的。