我正在开发一个涉及一整套按钮的应用程序,这些按钮将采用完全相同的格式设置-相同的大小,布局,颜色,文本标签等。类似于它与“原型”单元格中的工作方式相同在表视图和容器视图中,我试图在外部xib中创建“原型”按钮的一个实例作为UIButton的自定义类,可以将其拉入主视图控制器并根据需要重复。
输入按钮没有任何问题,自定义文本标签等也没有任何问题。因此,这并不像“原型”未正确输出那样。
看起来不起作用的是实际的按钮点击。
我有两个按钮-button1和button2,分别分配了tag = 1和tag = 2。为了测试按钮操作,我设置了一条打印语句,该语句将发送方的标签号打印到控制台。
如果我在主故事板上创建一个简单的普通按钮,并为其指定标签号,则该按钮将正常运行。但是自定义类按钮不会将任何内容发送到控制台。
我错过了一步吗?我的直觉是我遗漏了外部xib的一个额外细节...但是我认为具体细节(标签编号等)需要与每个实例相关联,而不是与原型相关联。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var button1: customButton!
@IBOutlet weak var button2: customButton!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button1.customTitle.text = "This is Button 1"
button2.customTitle.text = "This is Button 2"
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
print(sender.tag)
}
}
编辑:这是从xib生成按钮的代码。
import UIKit
class customButton: UIButton {
@IBOutlet var contentView: UIView!
@IBAction func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
}
override init(frame: CGRect) { // for using CustomView in code
super.init(frame: frame)
commonInit()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) { // for using CustomView in IB
super.init(coder: aDecoder)
commonInit()
}
private func commonInit() {
Bundle.main.loadNibNamed("customButton", owner: self, options: nil)
addSubview(contentView)
contentView.frame = self.bounds
contentView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
}
}
答案 0 :(得分:0)
我现在在编辑后的答案中看到,您已将contentView添加为子视图。将其启用交互的状态设置为false,这样它就不会在乎触摸本身,并且应该触发按钮操作。
在您的按钮文件中,也许是commonInit:
contentView.isUserInteractionEnabled = false