我有一个统一的项目,我想从该项目中导出多个exe文件(多次构建该项目)。我这样做的方法是循环运行,每次更改项目中我希望与众不同的部分,然后构建项目。
我遇到的问题是,当我自动构建项目时,场景被破坏了,我无法访问其中的游戏对象并对其进行编辑,因此我再次经历了循环。
我试图通过再次加载场景来解决此问题,但这并不能解决问题。
您有什么建议?
谢谢!
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据我所知,不可能同时进行编辑和构建。
这是一个主意:
将整个项目复制到另一个文件夹。
使用2个unity实例打开两个项目。
每次进行更改时,将文件从第一个项目复制到第二个项目。
在第二个代码中运行自动构建代码。