从输出中可以看到,向量pre
的对象不仅“移动”到向量post
,而且还在存储器中保留了它们的原始地址空间。此举背后的真正含义是什么?这是预期的行为吗?假设我需要有一个指向这些对象的单独的指针向量,可以安全地假设在此移动之后这些对象将始终具有其原始地址吗?
实际上,我有一个类,其中包含一个像这样的向量以及作为成员提到的指针的向量。我还删除了副本控制器,并为该类定义了移动控制器。
#include <iostream>
#include <vector>
struct B {
int val = 0;
B(int aInt) : val(aInt) { };
};
int main() {
std::vector<B> pre;
pre.push_back(B(1));
pre.push_back(B(2));
std::cout << "pre-move:\t" << (void*)&pre.at(0) << '\n';
std::cout << "pre-move:\t" << (void*)&pre.at(1) << '\n';
std::vector<B> post(std::move(pre));
std::cout << "post-move:\t" << (void*)&post.at(0) << '\n';
std::cout << "post-move:\t" << (void*)&post.at(1) << '\n';
return 0;
}
输出:
pre-move: 0x1d7b150
pre-move: 0x1d7b154 <------|
post-move: 0x1d7b150 |
post-move: 0x1d7b154 <------|
答案 0 :(得分:11)
向量基本上只不过是指向堆分配的内存,向量的当前长度和当前容量的指针。
通过“移动”矢量,您要做的就是复制这些值,然后重置从矢量移出的矢量的值。
对于向量的数据,基本上等于
original_pointer = some_place_in_memory;
new_pointer = original_pointer; // Copies the *value* of original_pointer
original_pointer = nullptr;
无需分配新的内存并将数据复制到向量中。
答案 1 :(得分:1)
移动操作的全部目的是避免复制元素,因此,如果复制了元素(没有真正“移动”内存的东西),则移动将只是复制。
向量通常实现为3个指针:开始,结束和容量。所有都指向动态分配的数组。然后移动向量只是复制这三个指针,因此数组和元素仅更改其所有者。
我认为假定元素的指针保持有效应该是安全的。
答案 2 :(得分:0)
很明显,如果我们编写不带std::vector
的语义相等的代码:
B* pre = new B[2]; // Declare std::vector<B> and allocate some space to make the following line correct
B[0] = 1; // pre.push_back(B(1));
B[1] = 2; // pre.push_back(B(2));
B* post = pre; // std::vector<B> post(std::move(pre));
实际上,向量移动归结为指针复制而没有重新分配。指针指向的数据保留在原处,因此矢量元素的地址不会更改。
在此代码示例的第四行之后,pre
和post
都指向具有相同地址的相同数据。
std::vector
是带有一些附加功能的数组指针的包装。因此,在完成std::vector<B> post(std::move(pre));
之后,post
将包含一个指针,该指针的值与pre
中的值相同。