我们正在开发一个将人们联系在一起的应用程序。 对于每一次成功的“比赛”,我们都会扣除功劳。人们支付积分或购买订阅。
由于连接是数字化的,因此我们必须在Google和Apple市场中都使用应用内购买功能,因此可以节省30%的费用。 显然,我们认为这很困难,希望了解是否可以使用替代方法。
也许你们中的一些人对此有更多的了解,可以帮助我们回答以下问题:
付款用于可能在应用程序外部消费的数字内容 本身(例如可以在其他音乐播放器上播放的歌曲)。
这是否意味着如果用户通过我们的网站使用积分来做与应用程序中相同的操作,那么我们可以使用我们自己的付款方式吗?
我们了解苹果对此事非常严格。但是,如果我们在应用程序外部吸引客户通过我们的网站进行订阅......我们会摆脱吗?
Google政策规定:
应用内虚拟货币只能在其内部使用的应用中使用 第一次购买。
**
我们应该如何解释呢?这是否意味着在应用程序中购买积分的人不能在其他设备上或通过我们的网络浏览器使用积分?
如果您对此有任何建议或经验,请分享。