运行Three.js演示时遇到的硬件问题

时间:2018-12-22 10:32:19

标签: javascript google-chrome three.js

我试图从我的桌面上的官方网站上查看three.js演示(/ skinning / morph)。它被加载,然后尝试各种状态和表情。然后,当我将状态设置为“死”并表示为“否”时,突然,整个屏幕被卡住,并且监视器屏幕不断闪烁并伸展。我让它持续10到15分钟,仍然没有任何反应。因此,我重新启动了桌面。现在它没有启动。在我的笔记本电脑和手机上,相同的演示正常运行。在我的台式机上,我以前使用过画布,但是运行时没有任何问题。是因为那个特定的three.js演示过多地消耗了我的PC硬件资源吗?还是显示器有故障?如果PC无法渲染图形,不仅仅是浏览器屏幕会死机吗?

规格: CPU:英特尔i5 2300 32bit@3.1Ghz GPU:集成GPU(英特尔高清显卡) 内存:4GB

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