使用MPMediaPlayer Swift 4淡入(动画)音量

时间:2018-12-21 20:04:46

标签: ios swift mpmediaplayercontroller

我正在使用Xcode 10 +,Swift 4,并定位到iOS 11.4+ 使用MPMediaPlayer

我想以编程方式淡出播放器的音量(就像Apple退出音乐播放器时一样)。 同样,当它运行时,我也不想看到任何东西(例如VolumeView显示)。

似乎所有的程序化音量控件都已弃用。

我已经阅读了很多相关的文章,并创建了这个函数,它存在几个问题:

@objc func fadeVolume(){
    var sliderView = UISlider()
    //let volumeView = MPVolumeView(frame: CGRect.init(x: self.view.frame.maxX, y: self.view.frame.maxY, width: 0, height: 0))
    let volumeView = MPVolumeView(frame: .zero)
    volumeView.clipsToBounds = true
    volumeView.showsRouteButton = false
    //volumeView.isHidden = true
    volumeView.alpha = 0.001
    for subview in volumeView.subviews {
        if let slider = subview as? UISlider {
            sliderView = slider
            break
        }
    }
    self.view.addSubview(volumeView)
    volumeView.didMoveToSuperview()

    let current:Float = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume
    print("slider value: \(current)")
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.1) {
        UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
            sliderView.setValue(0.0, animated: false)
        }, completion: { finished in
            // If either one of these is uncommented, the VolumeView will display.
            // However, without removing from superview, the VolumeView stays hidden even when I use the phone volume buttons.
            volumeView.removeFromSuperview()
            //volumeView.alpha = 1.0
        })
    }
}

第一个问题:VolumeView屏幕显示在屏幕上。我尝试过使用不同的帧,并更改Alpha等。就好像动画永远不会发生,它直接进入完成块一样。

第二个问题:VolumeView实际上确实需要从超级视图中删除,否则即使当我使用电话音量按钮时,VolumeView也将保持隐藏状态。仅应在执行此功能期间将其隐藏。

第三个问题:动画块什么也不做。音量将立即从起点立即变到0,而不会褪色。

第四个问题:我尚未对此进行测试,但我的假设是,当应用程序在后台运行时,此方法将无法正常工作。因此,在退出应用程序时使用此功能淡出音量的想法可能行不通。

有什么主意如何淡出音量而不在屏幕上显示任何内容? 答案不一定需要使用MPVolumeView,但是我需要它与MPMediaPlayer一起使用以及退出应用程序时使用。

编辑: 以下是我修改后的代码,该代码将使音量降低,但是在我的应用终止时能够执行此操作的问题仍然存在。我可以从“ appWillTerminate”调用此代码,但是由于应用程序终止才能完全循环,因此无法完全运行。

// Public in ViewController Class:
let volumeView = MPVolumeView()
var sliderView = UISlider()
var currentVolume:Float = 0

//This called by a notification:
    @objc func fadeVolume(){
        // A lot of other posts use these to hide the volume view however I only needed the alpha change
        //volumeView.clipsToBounds = true
        //volumeView.showsRouteButton = false
        //volumeView.isHidden = true
        //print("volume alpha \(volumeView.alpha)")
        volumeView.alpha = 0.001
        self.view.addSubview(volumeView)
        volumeView.didMoveToSuperview()
        if let view = volumeView.subviews.first as? UISlider {
            sliderView = view
        }
        print("slider value: \(sliderView.value)")
        currentVolume = sliderView.value
        changeVolumeSlowly()
    }
    @objc func changeVolumeSlowly(){
        sliderView.value = sliderView.value - 0.1
        print("\(sliderView.value)")
        if sliderView.value > 0 {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) { [weak self] in
                self?.changeVolumeSlowly()
            }
        } else {
            myMP.pause()
            myMP.stop()
            //reset
            // Since the volumeView is 'global' to the app, if you do not change
            // it back to the previous volume and make it visible you won't see it unless you restart your app.
            //Unfortunately these cause the volume view to flash onscreen
            volumeView.alpha = 1.0
            sliderView.value = currentVolume
            volumeView.removeFromSuperview()
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将您的UISlider变量公开,并使用此功能淡出音量。

@objc func changeVolumeSlowly(){
    sliderView.value = sliderView.value - 0.1
    print("\(sliderView.value)")
    if sliderView.value > 0 {
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.3) { [weak self] in
            self?.changeVolumeSlowly()
        }
    }
}