我有一个非常奇怪的错误,我无法弄清楚。
float distance = Utils.distance(this.spriteStartX, this.spriteStartY, this.getX(), this.getY());
Utils.log("D_Check: "+distance+" >= "+this.spriteDistance);
if(distance >= this.spriteDistance);
{
Utils.log(distance+" is greater than "+this.spriteDistance);
}
在这段代码中,我确定了我的精灵来源与其当前位置之间的距离。 (为简单起见,这是8.034246f)。 this.spriteDistance是7000.0f。
在我收到的调试器中:
D_Check: 8.034246 >= 7000.0
8.034246 is greater than 7000.0
显然这是非常错误的。我错过了一些非常简单的东西吗?
答案 0 :(得分:6)
在if语句后删除分号。
if (distance >= this.spriteDistance)
{
Utils.log(distance+" is greater than "+this.spriteDistance);
}
答案 1 :(得分:5)
删除if语句末尾的分号。