CMake的VisualStudio找不到库

时间:2018-12-21 14:26:01

标签: c++ cmake linker

对于为我的多媒体项目创建可执行文件的最后一步,我的CMakeFiles.txt中有一个类似的内容

add_executable(project a.cpp a.h)

if(WIN32)
    link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/win)
    target_link_libraries(project opengl32 glfw3dll OpenAL32 alut ogg vorbis vorbisenc vorbisfile)
else()
    link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/linux)
    target_link_libraries(project gl glfw3 openal alut vorbis ogg vorbisenc vorbisfile)
endif()

我想链接到/lib/win目录内的所有库。

但是每次告诉cmake构建项目时,我都会读取错误:

Error   LNK1104 cannot open file 'glfw3dll.lib' C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\CMakeLists.txt    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\Common7\IDE\LINK  1   

(是的,由glfw的CMake项目生成的文件称为“ glfw3dll.lib”)

我可以使用以下方法对每个库进行硬链接:

target_link_libraries(project ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/win/glfw3dll.lib)

对于每个单个库,但我想不是让CMake让我编写所有这些内容...

当然,还需要将相应的库复制到最终的build和install目录中,以部署软件。我该如何告诉CMake做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

执行此操作的正确方法是先使用resid sidence ience rednce etc..

FindLibrary

然后使用它:

 find_library (glfw3dll_LIBRARY NAMES glfw3dll PATHS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/win)

这有一些优点:

  • 您知道在CMake运行时是否正确找到了库,
  • 有了变量,当您找到所有库时,所有针对平台的测试都将移交给该设置。