创建javascript类时使用什么模式?

时间:2011-03-22 08:22:44

标签: javascript oop

在Javascript中创建类(如在OOP中)的最佳方法是什么? 现在我使用以下模式。可以吗?

var myclass = (function() {
var _name;
var baseObject = {
    a: 10,
    c: function() {
        return _name + " world " + privateFunc();
        }
};
function privateFunc() { return _name + "-ba"; };

function myclass(name) {
    _name = name;
    this.x = 9;
};
myclass.prototype = baseObject;
return myclass; })();

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

在我看来,在JavaScript中创建类的最佳方法是“不要”。原谅我是直率的,但在使用JavaScript时,试着忘记类 - 它们在这里不存在 - 并接受该语言只处理对象。

没有语言类,意味着要编写的代码更少。在典型的应用程序中,大多数对象没有任何兄弟姐妹。您将只有一个document,一个window,一个userList等。使用对象文字表示法创建这些对象:

var userList = {
    users: []
};

虽然JavaScript中没有类,但有构造函数原型。当您有几个相似的对象(例如userlist中包含的用户)时,这些概念会派上用场。您的代码示例使用了这两个概念。使用像myclass这样的名称,很难说出你想要建模的东西。以下是User构造函数的示例以及对其原型的扩展:

var User = function (name) {
    this.name = name;
};

User.prototype.sayHello = function () {
    return "Hello, my name is " + this.name;
};

答案 1 :(得分:7)

以下示例说明了我个人随着时间的推移开发的模式。

它利用作用域来允许私有字段和方法。

有关详细讨论,请查看JavaScript class patterns

Employee = (function(){

  // private static field
  var staticVar;

  // class function a.k.a. constructor
  function cls()
  {
    // private instance field
    var name = "";
    var self = this;

    // public instance field
    this.age = 10;

    // private instance method
    function increment()
    {
        // must use self instead of this
        self.age ++;
    }

    // public instance method  
    this.getName = function(){
        return cls.capitalize(name);
    };

    this.setName = function(name2){
        name = name2;
    };

    this.increment = function(){
        increment();
    };

    this.getAge = function(){
        return this.age;
    };
  }

  // public static field
  cls.staticVar = 0;

  // public static method
  cls.capitalize = function(name){
      return name.substring(0, 1).toUpperCase() + 
          name.substring(1).toLowerCase();
  };

  // private static method
  function createWithName(name)
  {
    var obj = new cls();
    obj.setName(cls.capitalize(name));
    return obj;
  }

  return cls;
})();

john = new Employee();
john.setName("john");

mary = new Employee();
mary.setName("mary");
mary.increment();

alert("John's name: " + john.getName() + ", age==10: "+john.getAge());
alert("Mary's name: " + mary.getName() + ", age==11: "+mary.getAge());

答案 2 :(得分:2)

Javascript使用原型继承。

如果你想创建自定义类,我建议你阅读原型继承是什么,而不是试图强迫c#方法论到js(实现基于类的继承优于原型)

http://phrogz.net/js/classes/OOPinJS.html

答案 3 :(得分:2)

没有“最好”的方式。 JavaScript中有一些OOP模式,你提到的那个是其中之一(也是一个流行的模式)。它本质上是一个原型(或伪经典)模式,带有一个闭包来封装基于私有类的静态变量。

还有其他模式(例如Douglas Crockford推荐的功能模式)。

我个人推荐伪经典模式(尽管哪种模式最好是辩论的热门领域)。

如果您使用JavaScript进行OOP,我强烈建议您考虑采用内置OOP的JavaScript库,例如The Dojo ToolkitClosure Library。其他库(例如jQuery,MOOtools,Ext等)都有OOP模块和/或插件。