Solidworks中的拓扑高级控制

时间:2018-12-20 22:57:45

标签: blender cad solidworks

从前,我试图在搅拌机上对准确的乐高积木进行建模,但是我在尺寸上犯了一个错误。然后我发现使用Solidworks可以使乐高建模速度提高一千倍。由于我想使用乐高积木制作动画,因此我想在Solidworks中对乐高积木建模,然后将它们导出到可以在搅拌机中使用的文件中。除拓扑外,一切都按计划进行。我想要的是一个八角形的顶部,其中八角形的角在朝方形乐高积木的角和将其切下的中间交替变化,如图所示(我用Blender建模):

Good topology modeled with blender

但是,当我从Solidworks导出模型时,我得到了:

Bad topology modeled with Solidworks

我尝试降低输出分辨率,但并没有达到我想要的效果。我可以尝试在Solidworks中将顶部的圆圈更改为一个八边形,但是我仍然会遇到一个问题,即八边形的角都将朝向正方形的角,而不是朝着中间的角。

是否有一种方法可以定义Solidworks零件的拓扑以在Solidworks中或通过这样做的第三方程序将其导出?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从SolidWorks导出几何图形期间,您需要更改弦误差(偏差)和最大角度(三角形法线之间的角度)才能在第一张图片中获得结果。

从SolidWorks文档:

答案 1 :(得分:0)

我会尝试使用其他格式。检查Blender可以导入哪种格式,以及SolidWorks可以导出匹配的格式。

对于这样的问题,这也不是最好的地方。我建议将其发布在solidworks forum上。祝你好运。