将KeyEvent与Java.awt

时间:2018-12-20 17:03:47

标签: java awt

我正在尝试创建一个文字游戏,并且已确定实现此目的的最佳方法是使用UI而不是cin.nextLine()方法和编译器输出。我一直试图做的是将一个KeyEvent添加到我的TextField中供用户输入,当用户按下Enter键时,他们的文本进入我在其他任何文本下方都已设置的TextArea中,并且输入消失了。我也一直在尝试将输入的字符串添加到输入中,然后将Enter键按下到String变量中,稍后将在if / else语句中对其进行处理。

我尝试添加文本main.input.setText(“”);但这也不起作用。同样,我试图在减慢和初始化TextField之前添加public一词,但这带来了自己的错误。我也不完全知道如何正确访问TextField中的文本以将其添加到上面的TextArea并将其作为String变量进行处理。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class UI extends Frame implements KeyListener
{
    public void test()
    {
        Frame main=new Frame();
        main.setSize(1366,768);
        main.setLayout(null);
        main.setVisible(true);
        TextArea mainText=new TextArea("Come on and do something!");
        mainText.setBounds(10,30,1366,728);
        main.setBackground(Color.white);
        mainText.setEditable(false);
        TextField input=new TextField("");
        input.setBounds(10,738,1366,20);
        main.add(input);
        main.add(mainText);
        input.addKeyListener(this);
    }
    public void keyTyped(KeyEvent e) {}
    public void keyReleased(KeyEvent e) {}
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    int key = e.getKeyCode();
    if (key == KeyEvent.VK_ENTER) {
        Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
        input.setText("");
    }
}

    public static void main(String[] args)
    {
        UI set = new UI();
        set.test();
    }
}

我希望这段代码将TextField设置为空白,并且我希望进一步找出如何将代码添加到变量和Text Area中。相反,我收到此错误消息:

Error: cannot find symbol
  symbol:   variable input
  location: class UI

编辑: 好吧,所以我不知道awt已经过时了,所以我确实将其更改为Swing版本。我也确实删除了扩展并将KeyListener更改为ActionListener。但是,现在发生的是没有将ActionListener正确地添加到JTextField中。这是我下面更新的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class UI
{
    private JFrame main;
    private JTextArea mainText;
    public UI()
    {
        main=new JFrame("Text Game");
        main.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        main.setSize(1366,768);
        mainText=new JTextArea("Come on and do something!");
        mainText.setBounds(10,100,1366,728);
        mainText.setEditable(false);
        JTextField input=new JTextField("");
        input.setBounds(10,700,1366,20);
        input.addActionListener(this);
        main.add(input);
        main.add(mainText);
        main.setVisible(true);
    }

        public static void main(String[] args)
        {
            new UI();
        }
}

关于我现在做错了什么的任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

基本问题是上下文之一。 input在构造函数的上下文中被声明为局部变量,因此无法从任何其他上下文中访问

 public void test()
    {
        //...
        TextField input=new TextField("");
        //...
    }

说实话,这是非常基本的Java 101,您应该先看看https://github.com/eld1e6o/TestErrorOnLibrary。在开始进行GUI开发(IMHO)之前,您应该已经了解了这一概念

观察

  • 通常避免使用KeyListener,尤其是在使用文本组件时。
  • 改为使用ActionListener
  • AWT已过时,请考虑使用Swing或更好的JavaFX
  • 避免使用null版式,它们会浪费您的时间
  • 一般而言,您不应直接从诸如Frame之类的顶级容器扩展。他们将您锁定在一个用例中,减少了可重用性,并且您实际上并没有真正在类中添加任何新功能