我正在编写一个基本的服务器程序,该程序必须从客户端接收两种类型的消息(第一种消息的类型为1,第二种消息的类型为2)。似乎看不到来自已正确发送的客户端的消息(msgsnd不会返回-1)。我读到它可能是由太大的消息引起的,但是我的消息只有几个字符长,缓冲区是100。我发现我创建的结构没有任何差异,msgget也没有返回任何错误。这是服务器程序代码:
struct msgbuf
{
long type;
char text[100];
}m1;
int main()
{
int id;
if (id = msgget(1998,0666|IPC_EXCL)==-1) {
printf("msgget error");
}
char first_msg[100][100];
char second_msg[100][100];
int counter = 0;
while (counter < 100) {
msgrcv(id,&m1,sizeof(m1.text),1,0);
printf("%s",m1.text);
strcpy(first_msg[counter], m1.text);
msgrcv(id,&m1,sizeof(m1.text),2,0);
printf("%s",m1.text);
strcpy(second_msg[counter],m1.text);
counter++;
}
return 0;
}
还有一个客户端代码:
struct msgbuf
{
long type;
char text[100];
};
int main()
{
struct msgbuf m1,m2;
int id;
if ((id = msgget(1998,0666|IPC_EXCL)) == -1) {
printf("error");
}
char first_msg[90];
scanf("%s",&first_msg[0]);
char second_msg[90];
scanf("%s",&second_msg[0]);
m1.type = 1;
strcpy(m1.text,first_msg);
if (msgsnd(id,&m1,sizeof(m1.text),0) == -1) {
perror("msgsnd failed");
}
m2.type = 2;
strcpy(m2.text,second_msg);
if (msgsnd(id,&m2,sizeof(m2.text),0)==-1) {
perror("msgsnd2 failed");
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
这是由运算符优先级问题引起的讨厌的错误。
在客户端中,您已正确编写:
if(((id = msgget(1998,0666 | IPC_EXCL))== -1){
并通过括号确保您先分配给id
,然后再与-1比较。
但是在服务器中,您只有:
if(id = msgget(1998,0666 | IPC_EXCL)==-1){
不幸的是,它实际上读为if (id = (msgget(1998,0666|IPC_EXCL)==-1))
,因为比较的优先级高于赋值!
解决方法很简单:只需在server.c文件中添加paren,就像在client.c文件中添加