我正在尝试提供一种解决方案,该方案以一种锁定全局资源的方式来强制锁定访问权限,并且可用于同步或异步操作。
我创建了一个通用类State:
public class State<T>
{
public class LockedState : IDisposable {
public LockedState(State<T> state) { this.state = state; Monitor.Enter(this.state.theLock); } // would be great if this could be private
public void Dispose() => Monitor.Exit(this.state.theLock);
public ref T Val { get { return ref state.t; } }
readonly State<T> state;
};
public State() { }
public State(T t) { this.t = t; }
public LockedState Locked { get { return new LockedState(this); } }
readonly object theLock = new object();
T t;
}
这里的想法是我可以在Program类中拥有一个全局“商店”:
public class Program {
static public readonly State<ImmutableList<int>> TheList = new State<ImmutableList<int>>(ImmutableList<int>.Empty);
static public readonly State<SomeType> SomeType = new State<SomeType>(SomeType());
}
然后访问状态的唯一方法是通过获取这样的锁:
using (var lTheList = Program.TheList.Locked) {
lTheList.Val = lTheList.Val.Add(5));
}
在我看来,它比普通锁要好得多,因为它会在获取/设置之前强制锁定(您不能忘记锁定)
(旁注这是个好策略吗?)
问题是我无法在异步代码中使用以上代码:
using (var someType = Program.SomeType.Lock()) {
var x = await someType.Val.SomeAsyncOp();
}
我得到一个例外:Object synchronization method was called from an unsynchronized block of code
我发现这篇帖子How to protect resources that may be used in a multi-threaded or async environment?中有一个AsyncLock类,但是我不明白如何将类似AsyncLock的类放入我的StateLock类中。.
State.Lock()
是否可以返回可用于同步和异步调用者的锁定状态?那才是我真正想要的!
如果不是我最好的前进方法是什么?使用SemaphoreSlim
并拥有State.Lock()
和State.AsyncLock()
吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
您不能在此处使用Monitor
,因为Monitor
(又名lock
)本质上是基于线程的,并且要求您从与相同的线程中“退出”该锁。 >获得锁-这正是您在async
代码中很少期望的情况。相反,请考虑使用SemaphoreSlim
,您可以从中获取和释放令牌,但令牌不是 线程绑定的。
伪代码:
// usually a field somewhere
SemaphoreSlim obj = new SemaphoreSlim(1);
// acquire lock:
obj.Wait(); // or await obj.WaitAsync() if want async acquire
// release lock:
obj.Release(); // often in a "finally"
答案 1 :(得分:-2)
您的代码令人担忧,因为任何恶意程序员都可以在lock
上使用Program.TheList.Lock()
而无需调用.Dispose()
,从而导致将来的任何调用者陷入构造函数中。构造函数应始终快速干净地执行,以免破坏运行时。
您的代码是各种代码的味道。
最好将lambda传递到您的代码中并对其进行锁定。
尝试以下代码:
public class State<T>
{
public State() { }
public State(T t) { this.t = t; }
private T t = default(T);
private readonly object theLock = new object();
public void With(Action<T> action)
{
lock (this.theLock)
{
action(this.t);
}
}
public void Update(Func<T, T> action)
{
lock (this.theLock)
{
this.t = action(this.t);
}
}
public R Select<R>(Func<T, R> action)
{
lock (this.theLock)
{
return action(this.t);
}
}
}
现在,与您的Program
类一起,您可以执行以下操作:
Program.TheList.Update(t => t.Add(5));
代码更少,更简单。
您也可以这样做:
async void Main()
{
var wc = new State<WebClient>(new WebClient());
string source = wc.Select<string>(x => x.DownloadString(new Uri("http://www.microsoft.com")));
Console.WriteLine(source);
}
我希望这会有所帮助。