我对调整图像大小的正确方法有疑问。
我有不同大小的图像,正方形和矩形(较大的大小,长度或高度)。
一些图像示例:
假定对象始终位于图像的中心,并且结果必须是圆形位图的返回。
我想到了许多解决方案。
我想到首先调整图像的大小,将它们变成正方形,然后将它们变成圆形。
但是我不太喜欢结果nn说服我,有什么建议吗?
这些是我正在使用的方法:
public Bitmap scale(Bitmap bitmap) {
int max = bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight();
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(max, max, Bitmap.Config.ARGB_8888);
float ratioX = max / (float) bitmap.getWidth();
float ratioY = max / (float) bitmap.getHeight();
float middleX = max / 2.0f;
float middleY = max / 2.0f;
Matrix scaleMatrix = new Matrix();
scaleMatrix.setScale(ratioX, ratioY, middleX, middleY);
Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
canvas.setMatrix(scaleMatrix);
canvas.drawBitmap(bitmap, middleX - bitmap.getWidth() / 2, middleY - bitmap.getHeight() / 2, new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
return scaledBitmap;
}
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
int max = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight();
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(max, max, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, max, max);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, max / 2, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}