我开始学习C,但我不知道为什么应用程序持续崩溃。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
char name[50];
int age;
}person;
void initPerson(person *aPerson, char name[50], int age)
{
strcpy(aPerson->name, name); // <- causes a crash
aPerson->age = age; // <- causes a crash
printf("%s", aPerson->name);
}
int main()
{
person *myPerson;
initPerson(myPerson, "Oscar", 45);
printf("%s, %i", myPerson->name, myPerson->age);
return 0;
}
我已标记出导致崩溃的行。有人可以告诉我是什么问题吗?
答案 0 :(得分:8)
“ ...应用程序不断崩溃,......有人可以告诉我是什么问题吗?”
是的,您的程序正在尝试写入它不拥有的存储位置。
如果必须使用指向person
的指针,请在使用前创建一些内存:
int main()
{
person *myPerson = calloc(1, sizeof(*myPerson));
if(!myPerson) return 0; //test if failed
initPerson(myPerson, "Oscar", 45);
printf("%s, %i", myPerson->name, myPerson->age);
free(myPerson);//free memory
return 0;
}
或者,您可以简单地通过person
的非指针实例的地址(使用&
)来获得相同的结果:
int main()
{
person myPerson = {0};
initPerson(&myPerson, "Oscar", 45);
printf("%s, %i", myPerson.name, myPerson.age);
return 0;
}
声明:
person *myPerson;
仅创建未初始化的指针,在创建时不指向内存中的任何特定位置。此时唯一使用的空间是指针本身sizeof(person *)
。 (分别针对32位或64位目标,分别为4或8字节。)在以这种方式使用指针变量之前,必须通过调用_ void *calloc(size_t nitems, size_t size) _或<家庭。以这种方式创建的内存将指针的地址设置为与nitems*size
个字节的连续块的第一个字节重合的存储位置,在此情况下,myPerson
个字节专用于此。以这种方式分配的内存称为堆内存,并且在不再需要时,必须通过调用 free() 显式释放该内存。通常,仅当在编译时不知道特定变量的内存要求时才建议使用此方法
但声明:
person myPerson;
静态(或自动,具体取决于创建时间/位置。)为{{1 }},位于内存中的地址sizeof(person)
上。以这种方式创建的内存称为堆栈内存。因为将myPerson
(&myPerson
)的地址作为参数传递给myPerson
,并且完成了与动态分配的内存相同的操作(如上所述),所以这是一个更简单的选择因为它不需要创建或释放任何内存。
Stack and heap memory explained.
Discussion on automatic, static and dynamic memory allocation