正确使用锚点的方法

时间:2018-12-19 08:20:10

标签: ios iphone arkit ios12

我想创建一个ARKit游戏,其中模型出现在中心对象周围,并尝试攻击该对象。我的目标是将此对象放置在游戏开始时。

开始游戏时,世界坐标(0,0,0)是相机当前所在的位置。但是我想在地板上的某个地方放置一个对象并将此位置设置为我的0世界坐标,然后让每个模型都出现在该坐标周围。

我对使用ARKit很陌生,因此我对如何以最佳方式实现这一目标并不了解。我对锚点有一些看法。所以我的问题是: 如何设置锚点,然后将该锚点作为(0,0,0)世界坐标?

我的第二个问题是:这是实现此类游戏的正确方法吗?还是太费劲了。 也许没有必要重置世界坐标,只需在场景中添加模型即可,ARKit会很好地对其进行处理。

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