是否可以在没有Sceneform或OpenGL的情况下陷入ARCore的更新循环?

时间:2018-12-17 17:09:12

标签: android arcore

创建新框架时,我正在尝试执行某些操作。我知道OnUpdateListener是具有场景形式的场景,并且可能在Open GL中挂接到onDrawFrame。但是,我想使我的实现独立于渲染器。因此,我的想法是在ARCore本身中监听框架更新。我考虑过要在ARCore的Session中反复调用update方法来获取当前帧(轮询)。但是,此方法似乎不仅仅返回当前/最后一帧。
是否可以在ARCore中监听帧更新?

我想这样做是为了实现我自己的机制,以在检测到平面或参考图像时侦听事件。

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