从UMDF驱动程序访问Camera and Renderer

时间:2018-12-17 13:51:30

标签: uwp videochat umdf

我们正在升级现有的聊天应用程序以支持视频聊天,并且在我们现有的体系结构中,我们具有以下模块

  1. UWP应用程序-用于用户交互

  2. UMDF驱动程序-它具有用于与服务器和Tx,从/到服务器的视频数据的Rx发送信号的核心堆栈

  3. WinRT组件-用于从UWP App访问UMDF驱动程序

我担心要在UMDF模块上访问Camera and Renderer(视频表面)和视频编解码器。

是否可以通过UMDF驱动程序访问Camera,视频编解码器和Video Surface?

由于UWP应用程序模块用于用户交互,因此必须创建用于渲染的表面,我可以在UMDF上访问此表面的句柄并在其上渲染视频数据吗?

我已经浏览了一些用于访问Camera,视频编解码器和渲染的示例和API,并观察到所有UWP API都非常紧密地集成在一起,不可能将表面或Camera的句柄从UWP Application传递给UMDF驱动程序。

我在这里缺少什么吗,我可以使用现有架构实现视频聊天吗?

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