标签: c# firebase unity3d firebase-realtime-database
目前我正在这样做:
model.fit(train_X_, train_y)
我想,为什么要获取整个快照来计算有多少孩子。
是否以其他方式获取整个快照?
答案 0 :(得分:0)
Firebase没有内置的count运算符。因此,您要么必须下载所有子节点以对其进行计数(如您现在所做的那样),要么保留一个单独的属性来跟踪子节点的数量。
后者在编写时会花费更多的工作,但会导致更简单的读取性能。您会发现在NoSQL数据库中这种读写对比性能是常见的折衷。
有关此的更多信息,请参见: