从资产加载VectorDrawable

时间:2018-12-16 20:44:48

标签: android xml assets

我有几百个矢量可绘制对象(从SVG转换而来),我想在我的应用程序中加载,并且我不想让它们混乱。我试图将它们放入资产中,但是尝试使用AssetManager.openXmlResourceParser从资产管理器创建XML解析器时会引发异常。 (我认为这是因为XML是未编译的。异常消息仅包含文件的路径。)

有没有办法在IDE之外自己编译这些文件?还是从资产中加载矢量艺术的更好方法?

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