TCP服务器,多个会话,每个会话不确定的客户端,在运行时接受新客户端

时间:2018-12-16 20:16:29

标签: java multithreading tcp server client

说明

我正在制作篝火故事游戏的一个版本,其中每个人都添加到故事中,并以向下一个玩家的过渡声明结尾,然后将回合转交给下一个营火的人。

这会无限期地转圈。

我希望能够创建多个会话,让每个会话都接受无限数量的玩家,并且希望能够让新玩家在会话运行时加入会话。

问题

当我用google搜索时,几乎所有内容都包含servlet和我在Java编程入门中没有讲到的其他内容。

我想坚持使用套接字,数据流和线程。我认为我需要知道的主要事情是如何进行布局?我注意到我投了反对票,但我真诚地想知道如何正确地问这样的问题,因此,如果有问题,我希望任何人在评论中告诉我,以便对此进行修改。

当我几乎不知道我在说什么时,很难问问题:/

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