标签: unity3d
我有这段代码应该忽略除第20层和第9层以外的所有层。
projector.ignoreLayers = ~(1<<20 & 1<<9);
但是,这会使投影仪忽略每个图层并在检查器中对其进行标记。像这样(1<<20 & 1<<9)不存在。
(1<<20 & 1<<9)
请帮助。谢谢
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我只是添加OR(|)运算符而不是AND(&)。
projector.ignoreLayers = ~(1<<20 | 1<<9);