我正在使用iPhone应用程序,我用相机拍照。此后,应该可以将图像切割成各种形状 - 最重要的三角形。任何人都可以给我一个正确的方向或例子等。我已经可以切成正方形而不是三角形。
(更新)为了创建平方切片,我使用了以下代码片段
CGRect ClippedRect= CGRectMake(0, 150, 320.0, 230.0);//example numbers
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([OriginalUIImage CGImage], ClippedRect);
UIImage *resultUIImage=[[UIImage alloc]initWithCGImage:imageRef];
感谢所有帮助
此致
解决:
我选择了掩盖uiimage的方法。所以策略是1.从相机拍摄照片和缩放。 2.让用户在uiimageview中绘制一个图形并用黑色填充它并从中创建一个UIImage。 3.使用用户生成的图像屏蔽来自摄像机的图像。 为了屏蔽图像,我使用http://www.developers-life.com/resize-and-mask-an-image.html
中的以下方法- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];
CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];
// create a bitmap graphics context the size of the image
CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
if (mainViewContentContext==NULL)
return NULL;
CGFloat ratio = 0;
ratio = maskImage.size.width/ image.size.width;
if(ratio * image.size.height < maskImage.size.height) {
ratio = maskImage.size.height/ image.size.height;
}
CGRect rect1 = {{0, 0}, {maskImage.size.width, maskImage.size.height}};
CGRect rect2 = {{-((image.size.width*ratio)-maskImage.size.width)/2 , -((image.size.height*ratio)-maskImage.size.height)/2}, {image.size.width*ratio, image.size.height*ratio}};
CGContextClipToMask(mainViewContentContext, rect1, maskImageRef);
CGContextDrawImage(mainViewContentContext, rect2, image.CGImage);
// Create CGImageRef of the main view bitmap content, and then
// release that bitmap context
CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(mainViewContentContext);
CGContextRelease(mainViewContentContext);
UIImage *theImage = [UIImage imageWithCGImage:newImage];
CGImageRelease(newImage);
// return the image
return theImage;
}
感谢您的所有帮助
答案 0 :(得分:1)
尝试这样的事情:
http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html
如果我得到正确的解释,只需将黑色图像作为蒙版并将其应用于图像。
答案 1 :(得分:0)
你应该可以使用这种方法:使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions创建一个新图像(你也可以使用CoreGraphics等效但更多工作),然后创建一个你想要的形状的bezier路径,调用{ {3}}然后在该上下文中绘制图像。然后,您可以使用[yourBezierPath addClip]获取生成的图像。务必在事后致电UIGraphicsEndImageContext()
。有关使用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
创建图片的信息,请参见UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext。