之前我已经问过这个问题了,回复告诉我我知道我需要做什么,但没有提供一个例子,所以我还没有想出解决方案。
我有一个名为“容器”的初始div,它是俄克拉荷马州地图的height:100% width:100%
图像。这个想法是当用户点击地图的某个部分(对于这个例子,狭长)时,div被切换到一个div,这是一个狭长的图像。我通过了解鼠标点击时的像素位置来确定用户点击的位置。
问题是,不同尺寸屏幕的像素值不同。我被告知,为了根据用户的屏幕尺寸缩放我的计算位置,我需要:
在比较之前缩放每个值。将每个x乘以规范宽度并除以实际宽度,并对y和高度执行相同的操作。
我很困惑“将每个x乘以规范宽度并除以实际宽度。”我继续前进并尝试扩展。我发现手柄的第一个边缘距离屏幕左侧3.1%,最远边缘距离屏幕左侧35.7%。我有以下代码:
$("#container").click(function(e)
{
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
// Variables for area of pan handle
/* These variables do not seem to work yet */
var xScale1 = 0.031*x;
var xScale2 = 0.357*x;
if(x >= xScale1 && x "less-than"= xScale2)
{
alert("You clicked the panhandle!");
}
}
当我在狭长地带的水平限制内点击时,这应该弹出一个警报,但什么也没发生。我注意到我没有将任何值除以“实际宽度”。有人可以提供一个例子,说明如何“将每个x乘以规范宽度并除以实际宽度”?
答案 0 :(得分:2)
Canonical width的含义是'normal'宽度 - 在你的情况下是图像的原始大小。
假设您用于地图的图像通常为1280 x 1600像素(仅用于参数),则规范高度为1600像素,规范宽度为1280像素。
所以,如果我在尺寸为800 x 600像素的屏幕上观看图像 - 即800像素高和600像素高 - 那么我需要将图像缩放为800/1600 = 0.5倍的高度,和600/1250 =宽度小0.48倍。
同样,如果我点击屏幕左侧的第400个像素,然后点击我实际屏幕顶部的第200个像素,那么我可以通过除以先前建立的比率来获得我的“规范”位置。所以(400,200)=> (800,416.7)。
然后,您可以使用这些规范化的值来查找他们单击的图像部分。
说完所有这些,我不会真的推荐!这是使用html图像映射的完美案例:http://htmldog.com/reference/htmltags/map/。看看吧!
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:1)
我不知道这个圆锥形的东西,但在数学上我以一种非常简单的方式看待你的问题。我猜你的地图是一个图像,一个图像有一个恒定的大小。 假设你的地图是100x100。如果屏幕尺寸为200x200,则屏幕比地图大2倍。
xScreen = 2*xMap;
yScreen = 2*yMap;
因此,屏幕使用的所有值都比实际地图使用的值大2倍。 如果用户单击200x200屏幕中的50,50像素,则必须将此值除以2(比例)在100x100地图中得到25,25。 关键是通过划分屏幕的总大小和地图的总大小来找到比例。在这种情况下:
xScreen/xMap = 2;//200/100 = 2;
yScreen/yMap = 2;//200/100 = 2;
以下是找到比例的代码:
var xScreen = screen.width;
var yScreen = screen.height;
var xProportion = xScreen/xSizeOfYourMap;
var yProportion = yScreen/ySizeOfYourMap;
$("#container").click(function(e)
{
var x1 = event.pageX;
var y1 = event.pageY;
var x2 = x1/xProportion;
var y2 = y1/yProportion;
alert("x of screen:"+x1+" - x of map:"+x2);
});
现在,如果用户点击了您想要的区域,您可以计算地图上点击的值。对于所有计算,数字需要通过比例。