我正在尝试将项目从旧的Unity版本升级到旧的Unity版本:
(仅供参考,我之所以不升级到最新版本的Unity是由于对第三方库Active Reader的依赖,而5.2.3是它兼容的最高版本。)< / p>
我面临的问题是,在较旧的Unity中,项目资产是以完全不同的文件格式-.unity3d处理的。我需要提取和/或转换这些文件才能在更新的Unity版本中使用。我确实可以访问包含许多原始文件版本的硬盘驱动器,但是文件的组织混乱,因此不清楚哪些文件夹是必需的。
我了解这些文件从来都不是要提取出来的(例如,防止盗版),但是我在网上找到了一些有关潜在流程/解决方案的工具和线程:(Link1,Link2, Unity Assets Explorer,DevX Unity Unpacker,Unity Assets Bundle Extractor (UABE),Disunity experimental tools)问题是,到目前为止,这些信息中有许多已经过时,链接断开,和/或引用非常具体Unity版本。有没有人有做类似事情的经验,可以帮助我指出正确的方向?
非常感谢!