将Unity应用添加到新的Fabric组织,现有的Firebase项目

时间:2018-12-13 20:24:38

标签: android firebase unity3d crashlytics google-fabric

我在Unity项目中安装了Fabric插件。昨天,我进行了设置并跟踪了Android的安装。然后,我删除了Fabric中的组织(因为无法将现有的执行此Unity项目的Auth的Firebase项目链接到Fabric应用程序)。现在,我无法让结构识别在我创建的新组织下,SDK已在构建中安装并运行。它已挂在3:的步骤1中((将第一个SDK添加到您的项目。提示:下载并安装Fabric插件以开始使用。),当我尝试从仪表板添加应用程序时,将其带到https://www.fabric.io/kits。但是我已经安装了Crashlytics和Answers,这似乎对我添加应用程序没有帮助。在Unity中,当我单击“准备结构”时,它就“完成了”,并带我回到onBoard页面,而不是Crashlytics仪表板。

我是否需要重新开始-还原项目并从最新的结构屏幕导入unity软件包?它将自动识别安装,然后再次启动应用程序?

我觉得我在这里被圈了。重新启动是我将尝试的下一件事。然后,我将停留在想要找到我们已经用于身份验证的firebase项目(但还没有Crashlytics)并将其链接到该应用程序的位置上。

谢谢。

1 个答案:

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在导入结构软件包之前,我将Unity项目代码恢复为原来的状态。我重新导入了软件包,并按照Unity的Fabric中的步骤进行操作。事情像以前一样并按预期工作:在我在Android手机上安装并启动后,Android应用程序出现了。 (需要删除FabricSettings.asset才能使Fabric正常工作,请再次参见Unity Fabric/Crashytics integration failure

第二部分...事实证明,将结构链接到现有的Firebase项目仅是作为Firebase项目所有者的用户的可见选项-可能要求将相同的Firebase帐户的电子邮件地址邀请到该结构org。

因此,现在在Firebase>设置>集成中,Fabric作为链接存在。 “ Firebase质量”>“ Crashlytics”选项卡显示了我添加的一个测试崩溃事件。是的。