如何制作一个JButton,使其在按下时执行新动作

时间:2018-12-13 19:55:01

标签: java swing random jbutton

我想创建一个石头/纸/剪刀游戏,并添加该功能以实现一个按钮,该按钮使用户可以选择重玩游戏而无需重新运行该程序,但是当我按“再次执行该操作“按钮,计算机的随机选择始终是相同的,如何从阵列中选择新的随机字符串。

JButton button1 = new JButton("The choice");
JButton button2 = new JButton("Do it again");
JTextField tekst1 = new JTextField(20);
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
c.add(tekst1);
c.add(button1);
c.add(button2);

button2.addActionListener(new ActionListener() {

    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        if (!hasBeenClicked) {
            button1.addActionListener(new ActionListener() {
                String[] arr={"rock", "paper", "scissors"};
                Random r=new Random();
                int randomNumber=r.nextInt(arr.length);

                public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
                    tekst1.setText(arr[randomNumber]);
                }
            });
        } else {
            tekst1.setText("");
        }
        hasBeenClicked = ! hasBeenClicked;
    }
});

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

int randomNumber=r.nextInt(arr.length);移至actionPerformed

答案 1 :(得分:0)

之所以发生,是因为您在点击事件之外生成了一个随机数。将其移至下面几行的方法中:

button1.addActionListener(new ActionListener() {
    String[] arr={"rock", "paper", "scissors"};
    Random r=new Random();

    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        int randomNumber=r.nextInt(arr.length);
        tekst1.setText(arr[randomNumber]);
    }
});