由于某种原因,当我更改树形图中的特定键的值时,每个键值都会由于某种原因而改变。这是代码段,
ArrayList<Integer> bitor = new ArrayList<>();
TreeMap<Integer, ArrayList> a = new TreeMap<>();
for(int i=0; i<4; i++)
bitor.add(0);
for(int i=0; i<n; i++)
{
a.put(i, bitor);
}
System.out.println(a);
for(int i=0; i<n; i++)
{
x = i;
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(x!=j)
{
y = j;
for(int k=0; k<n; k++)
{
if(x!=k && y!=k)
{
z = k;
System.out.println(a);
bitor = a.get(x);
if(bitor.get(0)==3)
break;
System.out.println(1+" "+x+" "+y+" "+z);
System.out.flush();
bitor.set(0, bitor.get(0)+1);
ans = sc.nextInt();
if(ans==-1)
System.exit(ans);
bitor.set(bitor.get(0), ans);
a.replace(x, bitor);
}
if(bitor.get(0)==3)
break;
}
}
}
}
只能更改key = 0的arraylist值,但每个键值都会更改。
这有点奇怪,我猜我在犯一个愚蠢的错误。
答案 0 :(得分:4)
sqlQuery
这与您认为的不一样。每个键指向相同的值。您必须为每个for(int i=0; i<n; i++)
{
a.put(i, bitor);
}
明确创建一个新的bitor
。
答案 1 :(得分:4)
您应该先添加一个新的ArrayList,因为它不会被复制,而是作为参考添加到树中。
解决此问题的最简单方法是在开始时进行更改:
TreeMap<Integer, ArrayList> a = new TreeMap<>();
for(int i=0; i<n; i++)
{
ArrayList<Integer> bitor = new ArrayList<>();
for(int j=0; j<4; j++)
bitor.add(0);
a.put(i, bitor);
}