我有一个沿着轨迹移动的图形对象。如何让相机跟随物体?
答案 0 :(得分:12)
让我们绘制一颗行星及其卫星,相机跟随着月球从地球的方向看。例如:
a = {-3.5, 3.5};
Animate[
Show[
Graphics3D[
Sphere[3 {Cos@t, Sin@t, 0}, .5],
ViewPoint -> 3.5 {Cos@t, Sin@t, 0},
SphericalRegion -> True,
PlotRange -> {a, a, a}, Axes -> False, Boxed -> False],
myEarth],
{t, 0, 2 Pi}]
myEarth是另一个3D图形(供参考)。
静态垂直视图:
a = {-3.5, 3.5};
Animate[
Show[
Graphics3D[
Sphere[3 {Cos@t, Sin@t, 0}, .5],
ViewPoint -> 3.5 {0,0,1},
SphericalRegion -> True,
PlotRange -> {a, a, a}, Axes -> False, Boxed -> False],
myEarth],
{t, 0, 2 Pi}]
技巧是 SphericalRegion - >真实,没有它,图像透视图从一帧到另一帧“移动”。
修改强>
有两个静态对象:
答案 1 :(得分:5)
由于问题是关于2D的问题,以下是如何在2D图形中模拟相机。
首先,让我们来看看stackoverflow的favicon.ico:
so = First@Import["http://sstatic.net/stackoverflow/img/favicon.ico"]
把它放在一些重叠的圆圈之上,并通过调整PlotRange
Manipulate[Graphics[{
Table[Circle[{j, 0}, i], {i, 0, 1, .1}, {j, {-.5, .5}}],
Inset[so, pos, {0, 0}, .2]},
PlotRange -> {{-.5, .5}, {-.5, .5}} + pos],
{{pos, {0, 0}, ""}, {-1.4, -1}, {1.4, 1}, ControlPlacement -> Left}]
为了展示它的工作原理(将上述内容放入Mathematica中),我们需要为它设置动画。
最初我选择了一个变步长随机游走drunk = Accumulate[RandomReal[{-.1, .1}, {200, 2}]]
,但这是不可预测的!相反,我们会将图标设为ABC徽标
drunk = Table[{1.5 Sin[t], Cos[3 t]}, {t, 0, 2 Pi, .1}];
Animate[Graphics[{
Table[Circle[{j, 0}, i], {i, 0, 1, .1}, {j, {-.5, .5}}],
Inset[so, drunk[[pos]], {0, 0}, .2]},
PlotRange -> {{-.5, .5}, {-.5, .5}} + drunk[[pos]]],
{pos, 1, Length[drunk], 1}]