因此,对于我的项目,我正在模拟NFL赛季。我想知道如何实现一种在超类中建立的计分机制,而其他团队将由此而生。
计分机制使用随机数生成器来确定在所述财产中计分的内容。例如no score: 0-2
safety: 3
字段goal:4-7
和touchdown: 8 & 9.
我已经在我的主要方法中创建了随机数生成器。这样:
//to create quarters
for(int i= 0; i<4;i++){
//for number of possessions
Random numPos = new Random();
int pos;
pos = 2+numPos.nextInt(8);
for(int j=0; j<pos; j++){
//home team possession scoring
if(j%2==0)
{
Random score = new Random();
int output;
output = score.nextInt(10);
}
//away team possession scoring
if(j%2==1){
Random score = new Random();
int output;
output = score.nextInt(10);
所以现在我想知道如何在团队班级中实现概率机制,并能够将它们分配给家中和家中。
我不确定这是否正确,我是Java编码的新手。