我开始学习设计模式。现在我理解了一点,但对我来说有很多困惑。 策略DP 和工厂方法DP 之间有什么区别?对我来说,他们看起来都是一样的。
答案 0 :(得分:51)
战略是关于行为。工厂是关于创造/安置。
假设您有一个算法来计算折扣百分比。您可以拥有该算法的2个实现;一个用于普通客户,一个用于超常普通客户 您可以将策略DP用于此实现:您创建一个接口,以及两个实现该接口的类。在一个类中,您实现常规折扣计算算法,在另一个类中实现“良好客户”算法。
然后,您可以使用工厂模式来实例化所需的类。因此,工厂方法实例化常规客户折扣算法或其他实现。
简而言之:工厂方法实例化正确的类;策略实现包含必须执行的算法。
答案 1 :(得分:11)
策略包含同一界面背后的不同行为。您使用new
运算符实例化策略。例如(与Frederik建议的业务案例相同):
DiscountCalculator calc = new GoogCustomerDiscountCalculator();
Integer discount = calc.calculate();
工厂方法包含了其他一些界面的实例化机制(也许是一个策略,但也许还有其他东西)。例如:
DiscountFactory factory = new DiscountFactory();
DiscountCalculator calc = factory.getDiscountCalculator();
Integer discount = calc.calculate();
策略模式通常与Factory Method一起使用,而Factory Method通常用于实例化其他构造型,而不仅仅是策略。
答案 2 :(得分:5)
区别在于他们的意图:
工厂方法模式是创建模式,用于将对象实例化推迟到子类。另一方面,策略模式是一种行为模式,用于将算法与客户端代码分离。
如果需要通过定义返回特定类型实例但让子类实现它的方法来抽象对象,则可以使用第一个。在Java中,一个例子如下:
public interface SomeAbstractObject {
// methods...
}
public abstract class SomeAbstractClass {
public abstract SomeAbstractObject newSomeObject();
// Other methods...
}
public class SomeConcreteClassA extends SomeAbstractClass {
public SomeAbstractObject newSomeObject() {
// assuming SomeConcreteObjectA extends from SomeAbstractObject
return new SomeConcreteObjectA();
}
// Other methods...
}
public class SomeConcreteClassB extends SomeAbstractClass {
public SomeAbstractObject newSomeObject() {
// assuming SomeConcreteObjectB extends form SomeAbstractObject
return new SomeConcreteObjectB();
}
// Other methods...
}
注意实际对象实例化与SomeAbstractClass的实现有何不同。
另一方面,如果需要将算法与调用代码分离,则可以使用策略模式。这类似于View在MVC模式中与Controller通信的方式。在假设的 java MVC UI工具包中,可以如下所示:
// interface abstracting the algorithm of a user interaction with your ui components.
public interface ActionHandler {
public void handle(Action a);
}
// concrete implementation of button clicked algorithm.
public class ButtonClickedHandler implements ActionHandler {
public void handle(Action a) {
// do some fancy stuff...
}
}
public class Button extends Widget {
// ActionHandler abstracts the algorithm of performing an action.
private ActionHandler handler = new ButtonClickedHandler();
// Delegates to the action handler to perform the action.
public void execute(Action a) {
handler.handle(a);
}
}
现在,假设您有另一个组件而不是单击响应滑动(即滑块)
public class Slider extends Widget {
// SliderMovedHandler extends ActionHandler
private ActionHandler handler = new SliderMovedHandler()
// Delegates to action handler to perform the action.
public void execute(Action a) {
handler.handle(a);
}
}
注意在Button和Slider类(视图)中执行动作的逻辑是完全相同的(两者都是ActionHandler)。因此我们可以将它们拉到父类(Widget)中,让子类只定义动作处理程序实现,如下所示:
public class Widget {
private ActionHandler handler;
public Widget(ActionHandler handler) {
this.handler = handler;
}
public void execute(Action a) {
handler.handle(a);
}
}
// concrete widget implementations change their behavior by configuring
// different action handling strategies.
public class Button extends Widget {
public Button() {
super(new ButtonClickedHandler());
}
}
public class Slider extends Widget {
public Slider() {
super(new SliderMovedHandler());
}
}
通过使用策略模式,我们可以简单地通过使用ActionHandler的另一个具体实现来配置它们来改变我们的窗口小部件的行为。通过这种方式,窗口小部件(视图)与动作处理逻辑(控制器)松散耦合。
通过将策略和工厂方法模式混合在一起,我们可以使事情变得更有趣:
public abstract class Widget {
public void execute(Action a) {
// action handling strategy is retrieved by a factory method
ActionHandler handler = getActionHandler();
handler.handle(a);
}
// factory method defers creation of action handling strategy to subclasses
public abstract ActionHandler getActionHandler();
}
// factory method defines different action handling strategy for different subclass
public class Button extends Widget {
public ActionHandler getActionHandler() {
return new ButtonClickedHandler();
}
}
public class Slider extends Widget {
public ActionHandler getActionHandler() {
return new SliderMovedHandler();
}
}
请注意,这是策略模式的说明性示例,而不是Swing(Java的默认UI工具包)的实现方式。
两种模式都有些相似,因为它们将某些逻辑推迟到其他地方。这是设计模式中的一个共同主题,可以分离关注点。但是,延迟逻辑的性质或意图是完全不同的。工厂方法将创建逻辑推迟到子类(在我的示例中,创建具体的ActionHandler实例),而策略模式执行算法(在我的示例中,当用户与特定组件交互时该怎么做)。
答案 3 :(得分:1)