两者都实现了AVAudioSession类

时间:2018-12-12 21:23:45

标签: objective-c macos cocos2d-x

我有一个基于Cocos2d-x的游戏,它是作为静态库构建的。将其链接到应用程序中并运行后,我看到一个运行时错误,提示:

objc[44970]: Class AVAudioSession is implemented in both /System/Library/Frameworks/AVFoundation.framework/Versions/A/Frameworks/AVFAudio.framework/Versions/A/AVFAudio (0x7fffa8e40f68) and /Users/jeeverett/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Game-gloncfilhplxhuhidgiecnzxcszx/Build/Products/Debug/Game (0x1023d58a0). One of the two will be used. Which one is undefined.

在此特定目标中,我不使用任何音频。我在任何地方都没有看到对AVFoundation.framework的引用。我该如何做,或者a)删除其中一个实例,并且不再收到警告,或者b)取消警告?

0 个答案:

没有答案