我写了一个程序让线程有序地执行,但是当我将堆栈变量的地址传递给线程函数时,程序总是等待,这里是程序:
param($eventSource)
我付出了一些努力。当我将i传递给线程函数和#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t order_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int count = 0;
void* thread_print(void* num){
sleep(10);
int number = *(int*)num;
//printf("%d", number);
for(int i = 0; i < 10; i++){
pthread_mutex_lock(&mutex);
while((count%3)!=number){
pthread_cond_wait(&order_cond, &mutex);
}
switch(number){
case 0:{
printf("A");
break;
}
case 1:{
printf("B");
break;
}
case 2:{
printf("C");
break;
}
}
count++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
pthread_cond_broadcast(&order_cond);
}
return (void*)0;
}
int main(){
pthread_t p_id[3];
printf("fail\n");
void* tret;
for(int i = 0; i<3;i++){
int success = pthread_create(&p_id[i], NULL, thread_print, (void*)&i);
if(success != 0){
printf("fail\n");
}
}
for(int i = 0; i < 3; i++){
pthread_join(p_id[i], &tret);
}
//sleep(10);
pthread_mutex_lock(&mutex);
while(count < 30){
pthread_cond_wait(&order_cond, &mutex);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return 0;
}
时,它可以很好地工作。
那么,当我仅将i的地址传递给线程函数时会发生什么?
答案 0 :(得分:1)
但是当我将堆栈变量的地址传递给线程函数时,程序总是等待。
将自动变量的地址传递给线程函数没有固有的问题。实际上,这样做是相当普遍的。但是,存在一个问题,在指向变量的生存期结束后,线程函数会取消对指针的引用,并且如果指向变量的值存在,则可能会出现另一种问题被另一个线程(例如父线程)更改。
您的程序遇到两种问题:它传递局部变量i
的地址,然后更改该变量的值,并且然后该变量的生命周期在循环终止时结束,在线程尝试使用指针之前,很容易发生这种情况。
您可以通过适当的同步来解决这两个问题,以确保线程函数在循环移至下一个迭代之前读取变量。对于每个符合要求的实现,这都是正确的解决方案。
但是,将它们 convert i
转换为指针,传递结果,并让线程函数将其转换回指针可能会更容易。两种转换都表现出实现定义的行为,但实际上,这在大多数系统上都可以正常工作。您的实施文档应该提供足够的详细信息,以确定您是否愿意支持该方法。
例如:
// Note that 'i' itself is converted to void *
int success = pthread_create(&p_id[i], NULL, thread_print, (void *) i);
// ...
void *thread_print(void *num) {
// Note that 'num' is converted directly (back) to an int, not dereferenced
int number = (int) num;
// ...
也请注意,sleep()
不能解决同步问题。最好将其隐藏起来,但是在您的特定情况下,它会使它们更加突出。