标签: visual-studio unity3d mono monodevelop
我已经在.NetStandard 2.0中创建了自己的SDK。
我已将其包含在我的Unity项目中。
我的SDK在Unity编辑器提供的游戏播放器中工作正常。
但是,当我用它构建Windows x64版本时,我开始收到 TypeLoadException 异常,并且在我的SDK中加载类型时发生了故障。 >
我正在使用统一编辑器2018.2.19f1和Mono作为脚本后端。
请告诉我该异常的原因是什么,为什么当我在编辑器提供的播放器中运行应用程序时未抛出该异常。