我正在创建一种算法,可以根据杯子的半径对杯子进行排序。输入为
2
red 10
green 7
输出为
green
red
我的方法是看到第一个输入是2,我必须创建2个具有颜色和半径属性的Cup。如此处所示:
class Cup
attr_accessor :colour, :radius
def initialize(colour, radius)
@colour = ""
@radius = 0
end
def number_of_cups
puts "How many cups are there?".chomp
gets.times do
Cup.new("", 0)
end
end
end
当我尝试访问Cup.number_of_cups时,我收到一个undefined method
错误。我的问题是,例如,如果我输入3
,那么我将有3
个新的杯子对象吗?
答案 0 :(得分:2)
您需要使用红宝石清除基本材料
class Cup
attr_accessor :colour, :radius
def initialize(colour='No Colour', radius=0)
@colour = colour
@radius = radius
end
end
puts "How many cups are there?"
cups = []
gets.to_i.times do |n|
puts "Enter Cup-#{n+1} colour & radius:"
c = gets.chomp
r = gets.to_i
cups << Cup.new(c, r)
end
sorted_cups = cups.sort_by { |x| x.radius }
您还可以显示sorted_cups