从深层嵌套的QVariant中更改和删除值

时间:2018-12-12 08:19:17

标签: qt qmap qvariant

我正在使用QVariant来管理内部应用程序的项目设置。

为此,我使用嵌套的QVariantMap递归包含QVariantMap并保留实际值。

现在,我发现从树状结构中设置和删除节点非常麻烦。特别是当嵌套达到一定深度时。

部分问题是value<T>返回的是副本而不是引用。 (我想知道为什么Qt缺少此功能?)

#include <QVariantMap>
#include <QDebug>

int main(int argc, char** args) {
    QVariantMap map = { {"A", QVariantMap{ {"B",5.} }} };
    {
        // Change value
        auto nested = map["A"].value<QVariantMap>();
        nested["B"] = 6;
        map["A"] = nested;
        qDebug() << map;
        // What it should be
        // map["A"]["B"] = 5;
    }
    {
        // Remove value
        auto nested = map["A"].value<QVariantMap>();
        nested.remove("B");
        map["A"] = nested;
        qDebug() << map;
        // What it should be
        // map["A"].remove("B");
    }
}

直接设置和删除值并使我的函数成为单一函数的最简单方法是什么?性能并不重要,但是易用性绝对是我的问题。

1 个答案:

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经过一番思考,我想到了使用一条通往我想要的价值的道路的想法。此路径应该是唯一的。

以下代码以递归方式找到该值并将其删除。更改值应该非常相似。我不确定是否有更简单的方法。

bool remove(QVariantMap& map, const QString& path, QString sep = ".") {
    auto elems = path.split(sep);
    if (elems.size() > 1) {
        if (!map.contains(elems.first())) return false;
        auto tmp = elems;
        tmp.pop_front();
        auto childMap = map[elems.first()].value<QVariantMap>();
        bool ret = remove(childMap, tmp.join("."));
        if (!ret) return false;
        map[elems.first()] = childMap;
        return true;
    }
    else if (elems.size() == 1) {
        return map.remove(elems[0]) >= 1;
    }
    else {
        return false;
    }
}

备注

如果有大量数据,则不应该使用此解决方案,因为有大量的地图复制。