分析antlr4 C ++运行时之后,
我用老式的isType技术代替了使用动态转换检查最显着位置的类类型的“ is
下一个运行时违规者是:
ParserATNSimulator.cpp
auto onExit = finally([this, input, index, m] {
mergeCache.clear(); // wack cache after each prediction
调用:
void PredictionContextMergeCache::clear() { _data.clear(); }
会调用unordered_map clear,而后者又将昂贵的内存集调用为0。 我想知道这里是否没有其他更快的实现方法。
谢谢 阿兰