为什么在three.js示例中选择GPU在我的系统上这么慢?

时间:2018-12-10 19:26:26

标签: three.js

我正在尝试编写一个可视化视图,以显示数千个多维数据集/球体/圆锥体,并允许您用鼠标选择一个。由于进行了所有绘制调用,因此无法使用多重命名的网格和射线投射方法,建议我研究实例化。

我发现有2个示例,它们执行类似herehere的操作,但是在我的系统上,它们运行缓慢-小于1Hz。减速似乎是由this行引起的。没有它,采摘当然会失败,但它会全速运行。所有其他示例均以60Hz稳定频率正常运行。

我的系统是带有AMD Radeon R9 M370X的MacBook Pro。

浏览器为Chrome版本71.0.3578.80。 Safari 12.0.1的行为方式相同

有人可以建议我可以研究的解决方法或其他方法吗?

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