我想创建一个我自己的图像。我已经知道它的宽度(320 * 2 = 640)和高度(427)。
所以我有一些原始数据:
unsigned char *rawImg = malloc(height * width * 4 *2 );
然后,我会填写它:)
然后,我必须做类似的事情来获取位图并返回(UIImage *):
ctx = CGBitmapContextCreate(rawImg,width*2,height,8,
???,
???,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
UIImage * imgFinal = [UIImage imageWithCGImage:CGBitmapContextCreateImage(ctx)];
CGContextRelease(ctx);
return imgFinal;
但是我不知道如何创建我的上下文ctx,正如你可以看到的“???”,甚至很难看到文档......
请帮忙! 谢谢:))
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请参阅Apple的CGBitmapContext documentation。
如果每个像素使用4个字节,那么每行的字节数可能是half_width * 2 * 4.
色彩空间可能是:
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
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