标签: unity3d virtual-reality
我要问你一个问题,因为我在用Unity创建VR程序时遇到了一些阻碍。
有程序A和程序B。
A是一个游戏程序。
B是一个监视程序。
因此A正在运行的屏幕(主摄像机,子摄像机)
您必须能够在B处看到它。
我想的解决方案
在Visual Studio中调用Unity游戏屏幕
通过网络同步游戏屏幕本身
我都尝试过。
数字1显示了主摄像机,但我认为看不到子摄像机。
不。 2根本不同步。我可以连接。
所以我想知道是否还有另一种解决方案。团结先生,请帮助我。