标签: ios scenekit antialiasing
我正在尝试在SceneKit中的某些3D模型上配置抗锯齿,以消除边缘的阶梯效应,但我无法使其正常工作。
文档说MacOS和SCNAntialiasingMode是默认的SCNAntialiasingMode.multisampling4X,iOS是默认的,但我找不到任何信息是否可以在iOS上进行多采样。
任何智慧都值得赞赏!