我正在尝试从金属表面获取纹理ID。
我有两个问题 1.该功能未定义
GLint glTextureID = CGLTexImageIOSurface2D(self.mEAGLContext, GL_TEXTURE_2D, GL_RGBA , textureWidth, textureHeight, GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE, ioSurface, 0);
我试图将其包含在#import OpenGL / CGLIOSurface.h中 但是xcode无法识别它,它不存在。
是否还有其他方法可以从ios(金属)的iosurface获取纹理id?